SolidWorks 2015中文版机械设计从入门到精通在线阅读
会员

SolidWorks 2015中文版机械设计从入门到精通

赵罘 杨晓晋 刘玥编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件19.3万字

更新时间:2020-08-14 17:36:23 最新章节:18.6.6 输出图像

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

SolidWorks是专门基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特点。《SolidWorks2015中文版机械设计从入门到精通》系统地介绍了SolidWorks2015中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-03-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

赵罘 杨晓晋 刘玥编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案
    安亚类计算机0字
  • 会员
    本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。
    陆海燕 宁宝宽计算机3.8万字
  • 会员
    10大剪映AI技术讲解+100多分钟教学视频+200多个素材效果文件+800多张精美插图,随书还赠送了140多页PPT课件+40多个提示词等资源,帮助您从入门到精通剪映AI。AI剪辑:介绍了智能转换视频尺寸、智能处理视频字幕,以及智能调色、抠像、补帧和添加智能美妆效果等内容。AI音效:介绍了使用AI给文字配音、使用AI改变音色、使用AI实现声音成曲,以及添加AI场景音效果等。AI脚本:介绍了根据提
    龙飞编著计算机4.8万字
  • 会员
    本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。
    凤凰高新教育编著计算机7字
  • 会员
    本书共9章,分思维、技术、实践3篇,内容包括:完成PPT最快的方法是别太快、让文字更令人有阅读欲、用抓眼球的图片抓住观众的心、可视化幻灯片的三大利器、媒体与动画恰到好处即是完美、职场常用PPT制作技巧等。
    凤凰高新教育编著计算机10.6万字
  • 会员
    本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。
    陶丽帆计算机121字
  • 会员
    本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了短视频平台上的热门案例,如卡点效果、合成效果、创意转场效果、爆款字幕和影视特效等,可以帮助读者快速从剪辑新手成长为高手。全书共包含12章内容,第1~3章为新手入门内容,详细介绍了剪映的基本操作、工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理等内容。第4~7章则为高手进阶内容,详细介绍了剪映的字幕、转场、特效、调色等高阶功能。第8~10章为AI智能创作内
    孟艳艳 田立群编著计算机7.3万字
  • 会员
    在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的
    赵国威主编计算机6.9万字
  • 会员
    本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点
    张欣编著计算机0字