
会员
Photoshop CC平面设计实战从入门到精通
更新时间:2020-08-14 19:21:20 最新章节:实例200 网页设计
书籍简介
本书针对Photoshop进行平面设计的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Photoshop的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Photoshop,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用PhotoshopCC进行平面设计的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用PhotoshopCC设计专业平面作品所需要的全部知识。本书共分17章,依次讲解了掌握PhotoshopCC软件的基础操作,移动和选择工具的使用,绘图工具的使用,填充、描边与擦除工具的使用,修整工具的使用,路径与图形工具的使用,图层的使用,蒙版与通道的使用,图像色彩的调整,滤镜的使用,文字特效,纹理特效,按钮制作,矢量绘制与实物制作,图像特效,照片修饰与调整,以及平面设计综合应用等内容。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-11-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
新视角文化行 曹培强 蒋立军 刘智梅
同类热门书
最新上架
- 会员本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书计算机3.9万字
- 会员本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字
- 会员本书首先介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例介绍了StableDiffusion在各个行业中的使用,包括游戏、电商、插画、建筑等;最后对AI绘画与设计的问题和未来展望进行了思考。计算机0字
- 会员本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案计算机0字
- 会员本书共7章,以目前AI领域中非常主流的绘画工具之一Midjourney为核心,介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧等内容,涵盖了Midjourney绘画的各种使用方法与技巧。全书从最基础的知识讲起,介绍Midjourney生成作品的全流程,能够为零基础的读者提供全面指导,以帮助读者快速掌握AI绘画技能。计算机4.3万字
- 会员本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。计算机10.4万字
- 会员Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书将对IllustratorCC2019的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法及效果的应用技巧进行详细的介绍。全书分为上、下两篇。上篇主要包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果计算机12.7万字
- 会员本书系统介绍了使用剪映手机版和专业版进行短视频剪辑的方法,旨在帮助读者快速掌握剪映的各种实用功能和技巧,提升短视频制作的水平。本书首先介绍了短视频的策划、运营与变现,短视频的拍摄设备与视频设定,以及拍摄短视频时景别、构图、光线与运镜等方面的知识与技巧,教授读者学会构思拍摄内容,选择更适合自己的拍摄设备,更好地呈现视频内容;接着介绍了剪映的基本功能及短视频的基本处理流程,帮助读者打好短视频剪辑的基础计算机4.9万字